libmx2 2.2.1
C++20 multimedia and game-engine library (SDL2 / OpenGL / Vulkan)
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Here is a list of all namespace functions with links to the namespace documentation for each function:
  • compressString() : mx
  • createSurface() : gl
  • createTexture() : gl
  • debugCallback() : mx
  • decompressString() : mx
  • ends_with() : mx
  • error_file() : mx
  • flipSurface() : console
  • generateRandomFloat() : mx
  • generateRandomInt() : mx
  • LoadJPEG() : jpeg
  • LoadPNG() : png
  • loadTexture() : gl
  • log_file() : mx
  • my_error_exit() : jpeg
  • readFile() : mx
  • readFileToString() : mx
  • redirect() : mx
  • SaveJPEG() : jpeg
  • SavePNG() : png
  • SavePNG_RGBA() : png
  • tokenize() : console
  • updateTexture() : gl